Kohesio: scopri i progetti dell'UE nella tua regione

informazioni sul progetto
Data di inizio: 1 settembre 2019
Data di fine: 31 dicembre 2022
finanziamento
Fondo: Fondo europeo di sviluppo regionale (ERDF)
Bilancio totale: 2 927 301,72 €
Contributo dell’UE: 1 463 650,86 € (50%)
programma
Periodo di programmazione: 2014-2020
Autorità di gestione: Tillväxtverket
European Commission Topic

Gioco di innovazione 2.0

Innovation Game 2.0 è una continuazione del predecessore del proprietario del progetto con nomi simili. Questo progetto è un progetto di collaborazione transfrontaliera con Science City Skellefteå AB in qualità di titolare del progetto e Luleå Näringsliv AB, Piteå Science Park AB, Comune di Skellefteå e Boden Development AB come parti. L'obiettivo generale del progetto è contribuire a una maggiore diversificazione del mercato del lavoro e della struttura societaria nell'ÖN, sviluppando un'industria attraente e inclusiva. Un'industria che contribuisce allo sviluppo del potere innovativo di altre industrie, attrae la migrazione e la creazione di imprese e riduce la diversione delle competenze. L'obiettivo del progetto è quello di rafforzare l'industria del gioco nella regione. Il progetto ha inoltre stabilito una serie di pietre miliari come una maggiore visibilità, maggiori capacità di gioco all'interno del sistema di innovazione e istruzione, più innovazioni nel gioco, più investimenti e più luoghi di incontro. Queste pietre miliari devono essere raggiunte con attività quali l'organizzazione di luoghi di incontro locali come Jams e creative box, l'organizzazione e il pericolo in occasione di grandi eventi e lo sviluppo di imprese per le PMI partecipanti. Il proprietario del progetto ha indicato i risultati e gli effetti che vogliono ottenere con questo progetto ed è tra l'altro che ci saranno più PMI e dipendenti nel settore del gioco d'azzardo, un accesso più agevole ai finanziamenti in una fase iniziale per le imprese, maggiori competenze nella regione. Il proprietario del progetto ha anche fissato obiettivi per i criteri orizzontali e uno degli obiettivi è quello di raggiungere una maggiore diversità nelle loro attività — che poi ha aumentato l'interesse tra le donne, nati all'estero e le persone con disabilità per il lavoro nel settore del gioco d'azzardo. Il lavoro di sensibilizzazione e le attività con soglie basse hanno incluso un gruppo eterogeneo nello sviluppo di nuovi concetti di gioco. Ciò ha portato a giochi che sfruttano le esigenze di una clientela più ampia e diventano quindi più competitivi a livello internazionale. Vogliono inoltre che il know-how dell'industria del gioco in settori quali la creatività e l'innovazione, la digitalizzazione e i rapidi cambiamenti tecnologici, nonché il collegamento alla gamification sia utilizzato in altri settori come un modo per soddisfare le esigenze e le opportunità della globalizzazione, che l'industria del gioco funge da motore di sviluppo nella regione.

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