L'obiettivo generale è quello di creare le migliori condizioni affinché gli attori possano progettare esperienze innovative basate sulla partecipazione e sulle visite fisiche e nuove visite virtuali innovative. Obiettivi del progetto: rafforzare le imprese del settore del turismo nella capacità di innovazione di Dalarna, consentendo esperienze innovative attraverso la creazione di una piattaforma tecnica per la gamificazione delle esperienze in cui l'innovazione sociale e le sfide sociali sono utilizzate come motori. Pietre miliari del progetto: — Rinnovamento delle aziende del settore del turismo che forniscono una crescita a lungo termine — Gamification di esperienze innovative e API accessibili (Dichiarazione di concetti vedere il glossario alla fine del documento.) — Infopoint digitalizzati e centri visitatori virtuali Il progetto insieme agli sviluppatori aziendali locali di Visit Dalarna gestirà il lavoro all'interno del progetto, raggiungendo così le aziende locali. L'approccio dovrebbe essere inclusivo basato su struttura, simboli, relazioni e forme di consulenza per raggiungere un'ampia gamma di imprese. Il progetto sviluppa ulteriormente la piattaforma tecnica, che costituisce la base per sforzi volti a promuovere l'innovazione, come i progetti pilota e lo sviluppo di prodotti. Il progetto creerà relazioni con diversi ambienti di ricerca a livello regionale, nazionale e internazionale per costruire un ambiente di innovazione competitivo a livello internazionale. C'è un legame diretto con la comunità imprenditoriale regionale, in quanto il progetto è rivolto alle aziende del settore alberghiero. La piattaforma IT consente a molte aziende di utilizzare la gamification come strumento per sviluppare esperienze esistenti e creare nuove esperienze. La piattaforma dovrebbe essere facile da utilizzare per le imprese e aumentare l'accessibilità per i nuovi gruppi che partecipano alle esperienze. Sono in corso sforzi volti a rafforzare le competenze per aumentare la maturità digitale. Il risultato del progetto è un semplice sistema che molte aziende possono utilizzare per sviluppare l'esperienza stessa con l'aiuto della gamification. Il progetto vuole anche garantire che molte aziende raggiungano una forma avanzata di trasformazione digitale utilizzando processi di Gamification. A lungo termine, il progetto dovrebbe contribuire ad aumentare la crescita e ad aumentare il numero di aziende del settore alberghiero. La posizione dell'industria turistica a livello nazionale e internazionale è rafforzata da un'interazione con l'industria del gioco, che rende le esperienze culturali e naturali, ad esempio, accessibili a molte più persone e culture. L'offerta può avvenire anche in molti modi diversi, il che aumenta l'accessibilità e può contribuire a migliorare la salute, l'ambiente, l'integrazione e la parità di genere. Con l'investimento previsto, il fatturato nel settore del turismo della regione dovrebbe aumentare a lungo termine e produrre effetti anche nel settore dei giochi/visitatori.