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informazioni sul progetto
Data di inizio: 1 marzo 2020
Data di fine: 30 settembre 2023
finanziamento
Fondo: Fondo europeo di sviluppo regionale (ERDF)
Bilancio totale: 1 002 021,75 €
Contributo dell’UE: 790 798,25 € (78,92%)
programma
Periodo di programmazione: 2014-2020
Autorità di gestione: Zarząd Województwa obsługiwany przez Urząd Marszałkowski, Departament Rozwoju Regionalnego
European Commission Topic

Sviluppo di un simulatore medico innovativo con tecnologia a doppia immersione.

Oggetto del progetto è quello di realizzare lavori di ricerca e sviluppo di InventionMed S.A. finalizzati ad un simulatore di dermatologia medica innovativo su scala globale, che consentirà una formazione molto efficace, veloce ed efficace di studenti e medici. Ciò sarà possibile attraverso l'utilizzo di una soluzione innovativa, che è la doppia immersione all'interno della realtà virtuale (VR). Il lavoro di R & S pianificato include:1. Sviluppare una progettazione di soluzioni tecniche, creare uno schema di database medico con algoritmi (ricerca industriale).2. Sviluppo della tecnologia a doppia immersione insieme all'uso di tecnologie disponibili, ad esempio stampa 3d. Ricerca sul livello di imitazione fedele delle malattie dermatologiche e loro successivo trattamento (ricerca industriale).3. Sviluppo di un'imitazione realistica delle deformazioni cutanee derivate dall'interazione di immersione (ricerca industriale).4. Sviluppo di prototipi di modelli di asset e funzionalità di gioco (ricerca industriale).5. Testando la soluzione pilota in condizioni operative (ricerca industriale).Come risultato del suo lavoro di R & S, l'azienda implementerà l'innovazione di prodotto nella sua attività, cioè avvierà la produzione di un simulatore medico utilizzando la tecnologia a doppia immersione e offrirà sistemi di formazione per università e cliniche mediche. L'innovativa tecnologia a doppia immersione sviluppata dal richiedente sarà finalizzata a risolvere il problema principale dei simulatori medici, dove finora non è stato possibile combinare un ambiente virtuale realistico con l'impatto del senso del tatto.

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