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informazioni sul progetto
Data di inizio: 6 gennaio 2020
Data di fine: 14 giugno 2021
finanziamento
Fondo: Fondo sociale europeo (ESF)
Bilancio totale: 35 356,00 €
Contributo dell’UE: 25 500,00 € (72,12%)
programma
Periodo di programmazione: 2014-2020
Autorità di gestione: Riigi Tugiteenuste Keskus, toetuste arendamise osakond
European Commission Topic

Gioco digitale a tema Mar Baltico per studenti delle scuole elementari II e III

In connessione con la parte estone della mostra "Unseen Oceans", sarà creato un gioco digitale a tema Mar Baltico per gli studenti delle scuole di istruzione generale II e III livello, durante il quale gli studenti proveranno il loro lavoro di squadra e le loro capacità di problem solving. Prima delle fasi del gioco, gli studenti possono scegliere i ruoli che esploreranno nel Mar Baltico. Attraverso il gioco, lo studente sviluppa la comprensione che c'è una causa per ogni fenomeno, e qualsiasi cambiamento nella natura provoca altri cambiamenti che possono essere desiderati o indesiderati.

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