Em ligação com a parte estónia da exposição «Oceanos Invisíveis», será criado um jogo digital com o tema do Mar Báltico para estudantes das escolas de ensino geral de nível II e III, durante o qual os alunos testarão o seu trabalho em equipa e as suas competências de resolução de problemas. Antes das fases do jogo, os alunos podem escolher os papéis que vão explorar no Mar Báltico. Através do jogo, o aluno desenvolve a compreensão de que há uma causa para cada fenómeno, e qualquer mudança na natureza provoca outras mudanças que podem ser desejadas ou indesejáveis.