Kohesio: descobrir projetos da UE na sua região

Informação do projeto
Data de início: 1 setembro 2016
Data de termo: 31 dezembro 2018
Financiamento
Fundo: Fundo Social Europeu (ESF)
Orçamento total: 530 898,00 €
Contribuição da UE: 208 002,50 € (39,18%)
programa
Período de programação: 2014-2020
Autoridade de gestão: työ- ja elinkeinoministeriö, yritys- ja alueosaston rakennerahastot ja koheesiopolitiikka -ryhmä
European Commission Topic

Design ou Morrer — da perícia criativa ao novo valor e à competitividade

O objectivo do projecto é aumentar a identificação de oportunidades de design e know-how criativo e estimular a inovação como agente competitivo com empresas, juntas e redes estratégicas em diferentes sectores. O saber-fazer e a conceção criativos são vistos como uma forma estratégica e abrangente de reforçar a criação de valor e a competitividade da sociedade e a subsistência da economia. O projeto reforçará a colaboração entre as indústrias criativas e as redes de intervenientes, estimulando uma vasta gama de abordagens operacionais e baseadas no conhecimento. O projecto está também orientado para a promoção do emprego de profissionais criativos, amadores e estudantes.Objectivos:1. Aumentar a adoção do pensamento e do saber-fazer em matéria de conceção nos processos multidisciplinares de desenvolvimento de produtos e serviços e no planeamento estratégico entre as empresas e o setor público.2. Modernizar e multidisciplinarizar as formas de conceber a formação, reforçar a integridade empresarial e social da educação e melhorar a relevância da formação para melhor satisfazer as necessidades das empresas e organizações.3. Reforçar a competência dos professores, formadores e consultores empresariais para facilitar e gerir processos de inovação transetoriais, bem como as competências de orientação relacionadas com a criação de valor, a inovação, as empresas e a educação cívica favoráveis ao cliente.4. Desenvolver as competências de marketing e de vendas dos profissionais criativos e dos serviços de apoio ao empreendedorismo específicos conexos.5. Fortalece a compreensão das oportunidades de design e competência criativa como um pensador estratégico e competitivo e enraíza as competências e práticas criadas pelo projeto como parte da formação no campo. Identificar as necessidades das empresas e organizar seminários regionais de conceção conjunta para dar resposta aos desafios do desenvolvimento empresarial e de produtos, em conjunto com equipas de estudantes.2. Experiências ágeis em cocriação com empresas, escolas e organizações parceiras. Implementação de uma vasta gama de culturas e campos de inovação, hackathons internacionais de design e negócios e palestras em massa e-learning, e co-design arts com empresas que criam conceitos para a hiodinâmica do design e media como meio de vendas, marketing e gestão estratégica.3. Avaliação comparativa das boas práticas e dos métodos de formação. Familiarizar-se com os projetos na região do mar Báltico e intensificar a cooperação e o intercâmbio de boas práticas com as redes CIRRUS e CUMULUS, bem como excursões aos principais centros de conceção inovadores, instituições de ensino e agrupamentos da UE.4. Com base nos materiais e materiais gerados nos projetos-piloto e nos projetos-piloto, serão desenvolvidos materiais e implementações Web para que todos os parceiros possam ser utilizados e coproduzidos.5. Avaliação do desempenho das experiências de formação e divulgação dos resultados das experiências através de publicações em papel e em papel.6. Conceção e orientação de programas de formação para professores de conceção, formadores e consultores empresariais (execuções multidisciplinares).7. Desenvolvimento de serviços de aconselhamento empresarial para profissionais do design e da criação, por exemplo, fixação de preços dos serviços, ferramentas de DPI e carteira de direitos de autor, e reforço da compreensão empresarial das indústrias criativas para consultores empresariais em Centros de Novas Empresas e através da organização do trabalho da indústria no planeamento de operações conjuntas.8. Desenvolvimento de serviços e materiais de apoio ao empreendedorismo para estudantes do ensino superior.9. Comunicação e informação durante o projeto e aumento da eficácia do projeto através da organização de um campo de inovação de alto nível e demonstração do projeto como parte da Semana de Design da Lahti e no contexto dos Campeonatos do Mundo de 2017. O projeto produzirá resultados:- melhor identificação de oportunidades para o pensamento de design e know-how e hiodinâmica através de conhecimentos especializados em inovação e inovação nas empresas e no setor público em 2017 no desenvolvimento de produtos e serviços, e planeamento estratégico em processos de inovação e planeamento estratégico- Materiais de apoio e publicações de negócios intersetoriais concebíveis e empreendedorismo na área da inovação — Programas de deficiência e formação para empresas, instituições de aprendizagem parceiras e práticas de marketing para marketing e marketing inovador e planeamento estratégico na área.

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