Kohesio: descobrir projetos da UE na sua região

Informação do projeto
Data de início: 1 setembro 2023
Data de termo: 31 agosto 2025
Financiamento
Fundo: Fundo Europeu de Desenvolvimento Regional (ERDF)
Orçamento total: 176 954,00 €
Contribuição da UE: 70 782,00 € (40%)
programa
Período de programação: 2021-2027
European Commission Topic
European Commission Topic

Negócio e impacto em nuvem em ponto aberto (EkoPoint) - Rumo a dados abertos fotorrealistas

O projeto testará que tipo de produções 3D experienciais, precisas e abertas diversas nas indústrias do cinema, da música, do imobiliário, do turismo, das artes e de outros serviços precisariam para apoiar o seu negócio. Antes disso, o 3D preciso tem sido usado principalmente em engenharia, design e silvicultura. O potencial comercial do projeto é ilustrado por estimativas de várias partes, como o Citigroup Inc., de que o valor da economia do metaverso será de aproximadamente 7-12 biliões de EUR até 2030. O projeto produz e distribui conjuntos de dados em nuvem de pontos 3D fotorrealistas abertos. O projeto Open Point Cloud Business and Impact (EkoPoint) ajuda a melhorar as capacidades digitais. O projeto produzirá materiais 3D precisos e eficazes em termos de custos para alterar as produções. O projeto melhorará as possibilidades de as PME, os intervenientes públicos e os cidadãos produzirem, analisarem e utilizarem dados. Até agora, o problema da obtenção do material tem sido, por exemplo, o alto custo do equipamento necessário para adquirir o material e a disponibilidade limitada do material. Os dados abertos como um novo negócio exigem experimentação, da qual o grupo de projeto tem uma forte experiência. Os materiais renováveis na produção de meios de comunicação social promovem, por exemplo, a acessibilidade de locais e eventos na sociedade. O desenvolvimento tecnológico permite produções globais, acessíveis e móveis, bem como a acessibilidade em linha. Estes materiais 3D abertos desenvolvidos no projeto são como fotografias ou vídeos do mundo real, mas ainda são modelos virtuais fotorrealistas feitos num computador. Os modelos permitem andar neles ou usá-los como um produto cinematográfico. Na prática, a competência para realizar um projeto deste tipo na Finlândia cabe apenas ao Instituto MeMo, que se candidata ao projeto. Os objetivos do projeto são 1) formar um ecossistema nacional de computação em nuvem de pontos de funcionamento, 2) produzir conjuntos de dados 3D abertos, eficazes em termos de custos, exatos e arquiváveis para utilização pelos grupos-alvo 3) testar e testar diferentes implementações em laboratórios vivos em várias indústrias diferentes 4) obter benefícios adicionais de conjuntos de dados 3D abertos quando um terceiro constrói serviços com base nos mesmos 5) desenvolver novas oportunidades de negócio com base nos casos visados em laboratórios vivos, utilizando amplamente a XR e a conceção de serviços, identificando os riscos de segurança e proteção dos dados partilhados e a propriedade dos dados. 6) Partilha de diferentes materiais em diferentes formatos e plataformas, tais como dados em bruto ou classificados ou ficheiros de projeto para plataformas CAD ou motores de jogo 7) partilhar conhecimentos especializados com operadores Uusimaa. Os pacotes de trabalho do projeto (PT) são os seguintes: TP1 Construir um ecossistema funcional EkoPoint TP2 Living lab (LL) pilotos: As possibilidades de nuvens pontuais em locais de laboratório vivos e pilotos LL1 Purkutalo coletivo, LL2 Yle As possibilidades de produção e jornalismo mediáticos renovados, LL3 exposições virtuais 3D, LL4 Museus de Arte e Museu Nacional, LL5 Nuvens pontuais em produções musicais e de eventos, LL6 As possibilidades de nuvens pontuais em produções cinematográficas, publicidade e produções mediáticas, LL7 Nuvens pontuais em artes performativas, LL8 Nuvens pontuais em locais culturais LL9 Obras de arte públicas, LL10 Experiências e eventos imprevistos. TP3 Abrir dados e processos de produção, formatos, contratos e licenças TP4 Partilhar e abrir dados abertos. TP5 Interação, comunicação e coordenação Mais de 30 partidos, incl. YLE, Museu Nacional, Ópera e Ballet, artistas musicais e colectivo Purkotaide. O projeto utilizará os seguintes modos de interação: sessões de brainstorming em linha, laboratórios vivos, maratonas de programação informática, demonstrações, redes sociais, seminários, reuniões, experiências ambientais e várias formações, sessões de informação, apresentações e publicações. A interação e o impacto são medidos ao longo do projeto através de inquéritos, entrevistas e utilização de dados estatísticos. No final do projeto, será organizado um evento final (seminário) para divulgar os resultados do projeto.

Flag of Finlândia  Uusimaa, Finlândia