Kohesio: descobrir projetos da UE na sua região

Informação do projeto
Data de início: 1 agosto 2024
Data de termo: 31 dezembro 2027
Financiamento
Fundo: Fundo Social Europeu Mais (ESF+)
Orçamento total: 987 889,00 €
Contribuição da UE: 592 733,00 € (60%)
programa
Período de programação: 2021-2027
European Commission Topic
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Kainuu GEMS (Game Entrepreneurship Mentoring to Success)

A indústria de jogos é uma indústria crescente e internacional. Prevê-se que o volume de negócios mundial dos jogos digitais aumente para 187 mil milhões de EUR em 2024, mais do triplo do volume de negócios combinado das indústrias da música e do cinema. A Finlândia é conhecida como pioneira na indústria de jogos, especialmente jogos móveis. A indústria de jogos finlandesa cresceu fortemente ao longo da última década, empregando já 4 100 pessoas no final de 2022. O volume de negócios do setor na Finlândia excedeu o limiar de 3 mil milhões de EUR em 2021. Embora a Finlândia seja conhecida como um centro para desenvolvedores de jogos móveis, os estúdios finlandeses também tiveram jogos de sucesso em PC e consoles de jogos. Kajaani é um centro de jogos de renome internacional. A indústria de jogos em Kajaani começou em 2006, quando a Universidade de Ciências Aplicadas de Kajaani começou a treinar na indústria de jogos. A formação tem sido um sucesso e produziu uma grande quantidade de mão-de-obra qualificada para empresas de jogos em toda a Finlândia, além de ter um forte impacto na vitalidade e estrutura etária de Kajaani. Kajaani é o lar de várias empresas de jogos de sucesso, como Kitka Games, CSE Entertainment, Critical Force e Blacksmoke Studios. O volume de negócios destas empresas totalizou mais de 150 milhões de EUR em 2022. Graças às empresas, a Kajaani é um dos maiores centros de jogos da Finlândia. Atualmente, as empresas de jogos sediadas em Kajaani empregam mais de 150 pessoas, cerca de metade das quais estão sediadas em Kajaani e no resto do mundo. O sucesso das empresas baseia-se em pessoal qualificado formado pela Universidade Kajaani de Ciências Aplicadas. Nos últimos dez anos, a criação de novas empresas de jogos em Kajaani cessou quase completamente. As atuais empresas bem-sucedidas nasceram principalmente de projetos de desenvolvimento anteriores, pelo que a recente estagnação das empresas em fase de arranque demonstra a necessidade de criar as condições adequadas para a criação de novas empresas, bem como de renovar e desenvolver o saber-fazer regional a um nível mais elevado. O objetivo do projeto Kainuu GEMS (Game entrepreneurship mentoring to success) é criar um caminho sustentável para o desenvolvimento das competências de empreendedorismo de crescimento da indústria de jogos em Kainuu para criar novas empresas de crescimento da indústria de jogos. As histórias de sucesso destas empresas de elevado crescimento atraem mais estudantes e empresários para os programas educativos e empresariais da região, criando um círculo virtuoso que reforçará e fará crescer ainda mais o setor. O caminho para o desenvolvimento de competências empresariais de crescimento no setor do jogo é o programa de formação pré-fundação «From Game Students to Skilled Founder Teams» (Dos Estudantes do Jogo às Equipas Fundadoras de Competências) e o programa de mentoria pós-fundação «Skill Accelerator for Global Success» (Acelerador de Competências para o Sucesso Global). O programa de coaching dura 1,5 anos por rotação e inclui o empreendedorismo inspirador na indústria dos jogos, um método sistemático para criar equipas de jogo e aumentar a substância das equipas, o bem-estar do trabalho em equipa e as competências empresariais para um nível que requer a criação de um negócio. O programa de mentoria tem a duração de 2 anos e aprofunda as competências substantivas e empresariais dos empreendedores de jogos em fase de arranque na sua própria empresa em crescimento e internacional. As competências aprendidas nos programas são testadas em eventos internacionais da indústria de jogos com o objetivo de obter um acordo de financiamento e publicação para a sua empresa. Os programas visam aumentar as competências para um nível que permita o financiamento externo da série A (2 milhões de euros - 15 milhões de euros). São oferecidos programas a equipas atuais e externas sediadas em Kainuu, a programas de formação no domínio dos jogos e a cursos internacionais com início no outono de 2024 e posteriormente. Os materiais do programa são produzidos em inglês. O projeto cria um método operacional que produz um centro de especialização na região de Kajaani, que promove a criação de empresas elegíveis para financiamento, que podem ser utilizadas para prosseguir as operações após o projeto. A Fundação Kainuu Gaming, que é separada do projeto, está prevista para continuar as atividades criadas durante o projeto após o final do projeto em 2027. O grupo-alvo do projeto são estudantes da indústria de jogos da Universidade Kajaani de Ciências Aplicadas, equipes de jogos de fase inicial, novos empresários da indústria de jogos e pessoas interessadas em empreendedorismo na indústria de jogos. Resultados e impacto: Kainuu é o segundo centro de jogos mais importante da Finlândia, a seguir à área metropolitana de Helsínquia . Uma abordagem sustentável e auto-sustentável para a criação de novas empresas na indústria de jogos. Forte aumento da for

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