Projekt izvaja tipa 2 in 3, kot sta opredeljeni v uredbi. Cilj projekta je pridobiti in razviti kompetence, povezane z IKT in/ali s področja naravnih predmetov (PP) na 435U (216K, 219M), ter povečati kompetence 42N (30K, 12M) v obliki projekta. IKT in 7N (4K,3M) v PP poučevanje s poskusom. Projekt bo omogočil izvajanje izobraževalnih dejavnosti, ki temeljijo na orodjih IKT in eksperimentalnih pripomočkih v studiih PP v 3 SP z Lubenio. Cilji bodo doseženi do 30.6.2019. Kompetence bodo vključevale:* za U: znanost programiranja in računalniške grafike, naravni poskusi, logične igre, robotski bloki *za N: pridobiti kompetence, povezane s potrebami šol. Ciljna skupina sta N (s pomanjkanjem določenih kompetenc) in U (označevanje primanjkljaja ali posebnih spretnosti za ključne kompetence IKT in učenje pilotnih projektov, tj. 92 % vseh učencev v podprtih šolah) od 3 programov. To bo dalo priložnost za dvig ravni izobrazbe, odprlo nadaljnjo pot U-izobraževanja in jim omogočilo, da v prihodnosti najdejo dobro službo. N bo po drugi strani povečal kompetence, kar bo pripomoglo k procesu poučevanja in jim omogočilo, da se okrepijo na trgu dela. Projekt predvideva komplementarnost podpore šolam, učiteljem in učencem z naslednjimi aktivnostmi:* opremljanje 3 šol z orodji IKT * opremljanje 3 fizikalnih studiev. *izboljšanje digitalne N na področju PP poučevanje z eksperimentom. *oblika in razvoj digitalne/eksperimentalne računalništva v prednaravni lekciji. Za učence v šolah Glavni rezultati:* naknadna opremljanje IKT z opremo in orodji/tehnologijami IKT bo obogatilo izobraževalno ponudbo šol in ustvarilo boljše pogoje za izvajanje izobraževalnih dejavnosti., pridobivanje novih in dvig obstoječih primerjalnih učiteljev na področju IKT/eksperimentalnega poučevanja, * pridobitev ključnih kompetenc IKT/učenje PP metode eksperimenta U