Cilj projekta je ustvariti pogoje za nova delovna mesta, nova podjetja, povečati kompetence, med drugim z načrtom za razvoj znanj in spretnosti za industrijo iger na srečo, pa tudi s strategijo znanj in spretnosti za celotno industrijo ter tudi okrepiti pogoje za mednarodno poslovanje. Izzivi v industriji računalniških iger v obliki industrije, ki ni značilna po velikosti, kar pomeni, da regionalno ne sodelujete v rastoči svetovni industriji. Industrija računalniških iger je rastoča industrija na svetovnem trgu in je pomembna izvozna industrija za Švedsko, ki povečuje svoj promet, ustvarja delovna mesta in privablja mlade. Zaradi tega je industrija z regionalnega vidika zanimiva, saj ustvarja rast in večjo privlačnost za regijo. Projekt temelji na študiji izvedljivosti, opravljeni spomladi 2020, v kateri je bilo v dveh poročilih ugotovljeno, da industrija nima dovolj prepoznavnosti in prepoznavnosti ter da se mora okrepiti pri razvoju podjetij in strategiji za povečanje svojega nacionalnega in mednarodnega poslovanja. Ugotovljene grožnje so tudi pomanjkljiva prizadevanja na področju izobraževanja in da sodelovanje z drugimi industrijami ne poteka naravno in ga je treba v poznejših fazah tudi pomanjkljivo financirati (igralniške družbe). Dolgoročno projekt ustvarja trajnostno podlago za razvoj in rast igralniške industrije v Västernorrlandu. Z uveljavljenim grozdom bo podjetjem lažje začeti in začeti z dejavnostmi v okrožju, in sicer z dostopom do sodelavcev iz industrije, mrežo, ki na primer ponuja mentorske programe in stabilno strukturo, ki lahko zagotavlja podporo, svetovanje in sodelovanje.