Kohesio: odkrijte projekte EU v svoji regiji

informacije o projektu
Datum začetka: 1 avgust 2021
Datum zaključka: 31 avgust 2023
financiranje
Sklad: Evropski sklad za regionalni razvoj (ERDF)
Skupen proračun: 392 005,00 €
Prispevek EU: 149 942,00 € (38,25%)
program
Programsko obdobje: 2014-2020
Organ upravljanja: työ- ja elinkeinoministeriö, yritys- ja alueosaston rakennerahastot ja koheesiopolitiikka -ryhmä
upravičenec
European Commission Topic

3D podatkovno gospodarstvo Satakunta je dejavnik uspeha v digitalni zeleni rasti

V podatkovnem gospodarstvu se ustvarjanje vrednosti tradicionalno izvaja v organizacijah, ki uporabljajo lastne razpoložljive vire podatkov: zbiranje, souporaba, združevanje in analiza podatkov ter oblikovanje algoritmov, ki olajšujejo odločanje in predvidevajo prihodnost. V naslednji fazi podatkovnega gospodarstva bo poudarek na vizualizaciji podatkovnih virov, ki bo dosežena z združevanjem napredne podatkovne analitike s 3D modeliranjem in t. i. digitalnimi dvojčki, oblikovanimi iz proizvodnje in izdelkov, s pomočjo katerih je mogoče proizvodnjo in izdelke praktično simulirati in nadalje razvijati s pomočjo podatkov. Drug razvojni trend je vključevanje podatkovnih virov v vrednostno omrežje, ki so ga ustvarili razvijalci, proizvajalci in potrošniki, ter uporaba podatkov z uporabo novih digitalnih rešitev, kot so AR/VR tehnologije. Tretja opredeljena razvojna tema, povezana z dagospodarstvom, je v realnem času narava podatkov in njihova zanesljivost ter avtomatizacija zbiranja in razvrščanja podatkov. Obnova občinske industrije in spodbujanje poslovnih dejavnosti na področju raziskav, razvoja in inovacij ob upoštevanju zelene rasti in digitalizacije sta glavna prednostna naloga načrta za oživitev in odpornost Satakunta za rast (2020). Digitalne tehnologije, kot so umetna inteligenca, podatkovna analitika, vizualizacija podatkov, tehnologije AR/VR in visokohitrostne telekomunikacijske povezave (5G), in zlasti njihovo učinkovito uvajanje, ki temelji na poslovanju, omogočajo četrto industrijsko revolucijo (industrija 4.0), v katero morata biti takoj vključeni finski in Satakunta podjetji, da bi ohranili svojo mednarodno konkurenčnost. Reševanje svetovnih okoljskih in trajnostnih izzivov z novimi digitalnimi tehnologijami je sestavni del četrte industrijske revolucije. Zrelost odgovornosti je postala vse pomembnejši dejavnik mednarodne konkurenčnosti za podjetja, poleg stroškovne učinkovitosti, usmerjenosti k strankam in kakovosti. Četrta industrijska revolucija bo prestrukturirala gospodarstvo in prekinila meje med sektorji in njihovo tradicionalno delitev dela. Z združevanjem podatkovnih virov z drugimi omogočitvenimi digitalnimi tehnologijami, vodilnimi vrednostnimi verigami v realnem času, inovativnimi rešitvami trajnostnega razvoja, novimi digitalnimi proizvodi in storitvami ter poslovnimi modeli, usmerjenimi v stranke (Umetna inteligenca 4.0, prvo vmesno poročilo Ministrstva za gospodarske zadeve in zaposlovanje 29/2021.3D Data Economy Satakunta je projekt uspeha v digitalni zeleni rasti, katerega cilj je ustvariti sodelovalno podatkovno gospodarstvo za univerze, robotiko in poslovne grozde za avtomatizacijo (Robocoast), Gamification mrežo (Gamecoast) ter industrijska in storitvena podjetja, ki pri svojih poslovnih dejavnostih uporabljajo digitalne tehnologije za vzpostavitev sodelovalne platforme podatkovnega gospodarstva. Poleg tega je cilj projekta razviti digitalno zmogljivost vrednostne mreže s tremi pilotnimi izvedbami, povezanimi s podatkovnim gospodarstvom. Prvo predhodno načrtovano pilotno izvajanje bo skupaj z vrednostnim omrežjem ustvarilo PDM (predvidljivo vzdrževanje PDM), ki lahko s pomočjo podatkovnih virov in njihove vizualizacije optimizira, na primer, učinkovitost proizvodnje, porabo energije in zmanjšanje škodljivih stranskih tokov proizvodnje (odpadkov in odpadkov). Druga vnaprej načrtovana pilotna izvedba skupaj z vrednostnim omrežjem gradi virtualno gamificirano pot za stranke, ki omogoča združevanje in vizualizacijo podatkovnih virov z avtomatizacijo strank, samostojnih načrtovalcev in trgovcev. Poleg tega bo vnaprej načrtovan pilotni projekt zgradil virtualno igralniško pot strank z vrednostnim omrežjem, ki omogoča združevanje in vizualizacijo podatkovnih virov z avtomatizacijo strank, samostojnih načrtovalcev in trgovcev v skupnem upravljanju storitev. Namen pilotnega projekta je skupaj z vrednostnim omrežjem ugotoviti, kako bi se lahko podatki, ki trenutno obstajajo med dobavitelji in naročniki ter med pristaniščem, predvsem na papirju, zanesljivo prenesli v omrežje in avtomatizirali faze obdelave. Omogočitvene tehnologije vključujejo tehnologijo 5G, internet stvari in računalništvo v oblaku ter tako imenovano tehnologijo distribuirane knjige transakcij, tj. blokovno verigo (zanesljivost podatkov in kibernetska varnost). Rezultat projekta bo mreža vrednosti podatkovnega gospodarstva in funkcionalna razvojna platforma, sestavljena iz različnih akterjev, prek katere bodo lahko tehnološka podjetja ter univerze, industrijska in storitvena podjetja modelirali, vizualizirali in uporabljali obstoječe podatkovne vire. Pilotni projekti, ki se izvajajo v okviru projekta, so primeri drugih razvojnih ukrepov z uporabo podobnih podatkovnih virov, ki spodbujajo industrijsko prenovo in zeleno rast ter, če so uspešni, služijo kot podlaga za nove izdelke in storitve v podatkovnem gospodarstvu.

Flag of Finska  Finska