Kohesio: odkrijte projekte EU v svoji regiji

informacije o projektu
Datum začetka: 1 september 2023
Datum zaključka: 31 december 2025
financiranje
Sklad: Evropski socialni sklad plus (ESF+)
Skupen proračun: 243 670,00 €
Prispevek EU: 146 202,00 € (60%)
program
European Commission Topic
European Commission Topic

Digitalna zasnova dogodka: 3D modeliranje, vizualizacija in tehnologija kot inovatorji pri načrtovanju dogodkov

Projekt se osredotoča na spodbujanje produktivnosti industrije dogodkov v Päijät-Häme z izboljšanjem digitalne kompetence. Päijät-Häme je eden vodilnih finskih organizatorjev mednarodnih športnih dogodkov in športnih doživetij (ÄES). Industrija dogodkov zajema široko paleto podjetij, vključno s športom, turizmom, gostinstvom, hotelirji in organizatorji dogodkov ter upravljavci objektov, pa tudi številnimi drugimi podjetji. Turizem in prireditveni sektor postajata vse bolj digitalizirana. Uspeh na tekmovanju zahteva obnovo in razvoj znanja na tem področju. Glavni cilj projekta je spodbujati digitalizacijo dogodkovne industrije in razvoj poslovanja podjetij z uporabo 3D-modeliranja in vizualizacije. V ta namen bo razvit in pilotno izveden nov tečaj (20+20+20 študentov), katerega cilj bo zagotoviti najjasnejše, najpreprostejše in najustreznejše spretnosti 3D modeliranja in vizualizacije z izpolnjevanjem potreb industrije dogodkov. Poleg tega bodo usposabljanje spremljale medsektorske delavnice za razvoj izdelkov in storitev ter inovacijske delavnice za podjetja o možnostih 3D-modeliranja (20+20+20+20). Turistični in prireditveni izdelki in storitve so pogosto abstraktni, dokler jih stranka ne uporabi. Digitalizacija in modeliranje se lahko uporabita za ustvarjanje načinov za modeliranje abstraktnih okolij za stranke in izvajalce pred proizvodnjo konkretnega izdelka. Ciljna skupina so šport, turizem, gostinstvo, hoteli in organizatorji dogodkov ter nosilci objektov, pa tudi študenti, strokovnjaki in tisti, ki jih to področje zanima. Projekt izboljšuje spretnosti in znanja učencev v poklicnem življenju, učenje v poklicnem življenju, digitalizacijo industrije dogodkov, zbiranje zamisli o novih poslovnih priložnostih za podjetja ter krepi in ustvarja razumevanje digitalnih storitev in priložnosti akterjev in študentov v regiji z ustvarjanjem konkretnega učenja za akterje in študente o strokovnem znanju 3D modeliranja in vizualizacije pri razvoju poslovanja v industriji dogodkov. Projekt podpira predvsem medsektorski cilj podjetja Päijät-Häme, da pomaga MSP pri digitalizaciji. Poleg tega projekt močno podpira športno konico z ustvarjanjem pogojev za razvoj turizma in dobrega počutja prek ustvarjalnega dela in digitalnih virtualnih okolij, projekt pa lahko pozitivno vpliva tudi na konico hrane in pijače v restavracijah in hotelih. Projekt bo tudi povečal sodelovanje in mreženje med akterji v regiji ter okrepil poslovno življenje regije kot celote. Digitalizacija lahko prispeva tudi k trajnostnemu razvoju za krepitev digitalnih tehnologij ter znanj in spretnosti z oblikovanjem novih modelov za razvoj, povezovanje in izvajanje digitalnega prehoda v skladu s strategijo pametne specializacije na podlagi ugotovljenih potreb po delovni sili ter znanjih in spretnostih. Zlasti glede na izkustveno naravo dogodkovne industrije ter drugih ustvarjalnih in poslovnih dejavnosti obstaja velik potencial za razvoj, ta projekt pa bo pomagal zagotoviti, da se to zgodi.

Flag of Finska  Päijät-Häme, Finska