Kohesio: odkrijte projekte EU v svoji regiji

informacije o projektu
Datum začetka: 1 avgust 2024
Datum zaključka: 31 december 2027
financiranje
Sklad: Evropski socialni sklad plus (ESF+)
Skupen proračun: 987 889,00 €
Prispevek EU: 592 733,00 € (60%)
program
European Commission Topic
European Commission Topic

Kainuu GEMS (igra podjetniško mentorstvo do uspeha)

Igralniška industrija je rastoča in mednarodna industrija. Svetovni promet z digitalnimi igrami naj bi se v letu 2024 povečal na 187 milijard EUR, kar je več kot trikrat več od skupnega prometa glasbene in filmske industrije. Finska je znana kot pionir v igralniški industriji, zlasti mobilnih iger. Finska igralniška industrija se je v zadnjem desetletju močno povečala in konec leta 2022 zaposlovala že 4 100 ljudi. Promet sektorja na Finskem je leta 2021 presegel prag prometa v višini 3 milijard EUR. Čeprav je Finska znana kot središče za razvijalce mobilnih iger, so finski studii imeli tudi uspešne igre na osebnih računalnikih in igralnih konzolah. Kajaani je mednarodno priznano igralno središče. Industrija iger v Kajaaniju se je začela leta 2006, ko se je Kajaani University of Applied Sciences začela usposabljati v industriji iger. Usposabljanje je bilo uspešno in je ustvarilo veliko usposobljene delovne sile za igralniška podjetja po vsej Finski ter močno vplivalo na vitalnost in starostno strukturo Kajaanija. Kajaani je dom več uspešnih igralniških podjetij, kot so Kitka Games, CSE Entertainment, Critical Force in Blacksmoke Studios. Promet teh podjetij je leta 2022 znašal več kot 150 milijonov EUR. Zahvaljujoč podjetjem je Kajaani eden največjih igralnih centrov na Finskem. Igralniška podjetja s sedežem v Kajaaniju trenutno zaposlujejo več kot 150 ljudi, od katerih jih ima približno polovica sedež v Kajaaniju in drugod po svetu. Uspeh podjetij temelji na usposobljenem osebju, ki je diplomiralo na Kajaani University of Applied Sciences. V zadnjih desetih letih se je ustanavljanje novih igralniških podjetij v Kajaaniju skoraj popolnoma ustavilo. Sedanja uspešna podjetja so nastala predvsem iz prejšnjih razvojnih projektov, zato nedavna stagnacija zagonskih podjetij kaže, da je treba ustvariti prave pogoje za ustanavljanje novih podjetij ter obnoviti in razviti regionalno znanje in izkušnje na višji ravni. Cilj projekta Kainuu GEMS (Game entrepreneurship mentoring to success) je ustvariti trajnostno pot za razvoj rastočih podjetniških veščin igralniške industrije v Kainuuju in ustvariti nova rastoča podjetja igralniške industrije. Zgodbe o uspehu teh hitro rastočih podjetij privabljajo več študentov in podjetnikov v izobraževalne in podjetniške programe v regiji ter ustvarjajo uspešen krog, ki bo dodatno okrepil in povečal sektor. Pot do razvoja podjetniških spretnosti za rast v sektorju iger na srečo je dvodelni program usposabljanja pred ustanovitvijo „Od študentov iger do usposobljenih ustanoviteljskih ekip“ in mentorski program „Pospeševalec spretnosti za globalni uspeh“ po ustanovitvi. Program coachinga traja 1,5 leta na rotacijo in vključuje navdihujoče podjetništvo v igralniški industriji, sistematično metodo za ustvarjanje igralnih ekip in povečanje vsebine ekip, dobrega počutja timskega dela in podjetniških veščin na raven, ki zahteva ustanovitev podjetja. Mentorski program traja 2 leti in poglablja podkovanost in podjetniško znanje start-up igralniških podjetnikov v lastnem rastočem in mednarodnem podjetju. Spretnosti, pridobljene v programih, se testirajo na mednarodnih dogodkih igralniške industrije, da bi pridobili finančno in založniško pogodbo za vaše podjetje. Cilj programov je dvig znanja in spretnosti na raven, ki omogoča zunanje financiranje rasti serije A (2–15 milijonov EUR). Programi so na voljo sedanjim in zunanjim ekipam s sedežem v Kainuuju, programom usposabljanja na področju iger in mednarodnim tečajem, ki se začnejo jeseni 2024 in pozneje. Gradivo programa je izdelano v angleškem jeziku. Projekt ustvarja način delovanja, ki ustvarja strokovni center v regiji Kajaani, ki spodbuja ustanavljanje podjetij, upravičenih do financiranja, ki se lahko uporabijo za nadaljevanje poslovanja po projektu. Fundacija Kainuu Gaming Foundation, ki je ločena od projekta, naj bi dejavnosti, ustvarjene med projektom, nadaljevala po koncu projekta leta 2027. Ciljna skupina projekta so študenti industrije iger na Kajaani University of Applied Sciences, ekipe za igre v zgodnji fazi, podjetniki nove industrije iger in ljudje, ki jih zanima podjetništvo v industriji iger. Rezultati in učinek: Kainuu je za metropolitanskim območjem Helsinkov drugi najpomembnejši igralniški center na Finskem. Trajnostni samozadostni pristop k ustanavljanju novih podjetij v igralniški industriji. Močno povečanje vlečne sile in oprijema v Kainuu. Močna rast vitalnosti in konkurenčnosti Kainuuja. Močno povečanje globalnega ugleda Kainuu v svetovni igralniški industriji.

Flag of Finska  Finska